星之海通关了,游戏时长 26 个小时,没有全成就,收集确实不是我的强项,主要和大家分享下我的一下感受
1、解谜:解谜元素的设计非常让我着迷,每个区域每个场景,迷宫和解谜设计都很有意思,难度不高,但是稍微花点心思还是觉得设计的很是巧妙,整个过程很流畅。
2、回合制:回合制增加了QTE判定,确实让无聊的回合制增加了很多可玩性,以前某些回合制,大多都想自动战斗/加速/跳过了,但是星之海玩的时候没有太枯燥,敌人种类多、阵型有变化,这些都让战斗没那么无聊。(突然碰到敌人战斗确实很烦躁,但是这个的敌人数量有种恰到好处的感觉,不会不停的打个没完,或者突然冒出来,被迫进入战斗)
3、音画体验:画面也好喜欢,这次的游戏设计了非常多类型的场景,山间、建筑、机械、天空等等每个场景都很有特色,结合不同的清新风、阴暗风、未来风等等,还有专门的背景音乐,玩的时候很沉浸
4、人物:这里分两个方面来说吧,一个是角色,一个是敌人。角色方面每个人物确实各有特点,甚至觉得其他同行同伴的特点要高出两位主角,不知道是不是制作的时候刻意为之,我觉得其他同伴的背景故事更加吸引我,也更有个性一些。敌人种类多刚才提到了,另一点就是为每个敌人设计的攻击还挺有意思的,结合QTE,感受到不同敌人的攻击效果,研究判断时机也挺有意思
综合来看我愿意给星之海 5 星,在游玩过程中感受到了快乐就很重要😄